Haosa sirds. Morrowind haosa sirds apskats

Šis ir pārskats par vienu no apjomīgākajiem TES III modifikācijām - Morrowind. Šī ir Haosa sirds.
Haosa sirds- globāls papildinājums spēlei TES III: Morrowind.
Sāksim. Šī papildinājuma instalēšana ir vēlama, reģistrējot BSA arhīvu vietnē Morrowind.ini. Arī Haosa sirds (turpmāk -SH) nav saderīga ar daudziem citiem modiem.
Sākot spēli ar Cx, jūs varat redzēt dažas izmaiņas galvenajā izvēlnē. Spēles restartēšana ir obligāta.

Kas ir pārstrādāts:
1. Pārejas nelinearitāte.
Haosa sirdī galveno kvestu var izpildīt nevis vienā veidā, bet gan piecos. Tagad papildus impērijai ir iespēja pāriet uz Tribunālu un Dagotas namu ar tās turpmāko atdzimšanu. Jūs varat arī pabeigt spēli Dagoth and the Tribunal, Tribunal and the Empire.
Spēlei ir iznīcināšanas sistēma. Tie risinās noteiktā sižeta posmā un ir atkarīgi no varoņa piederības ģildēs, slavas un paša pārejas veida. Var rasties Resdajanu leģions un Nerevarīna ordenis.
2. Lieliskas mājas.
Visas trīs Lielās mājas ir mainītas. Mainīta eja, izskats un pats galvenais - būdams jebkuras no trim Lielajām mājām dalībnieks, spēlētājs var vadīt savu māju un iegūt savu pilsētu ar attīstītu infrastruktūru, nevis ierasto īpašumu.
3. Ģildes
Spēlei ir pievienotas divas pilnīgi jaunas ģildes:
--- Pelnu orku klans.
--- Kamona Tonga.
Arī Magu ģilde ir pārstrādāta.
4. Burvju sistēma.
Jaunā burvju sistēma ir burvju skolu kopums (sešas ortodoksālās prasmes līmenī un sešas imperatora, kas atbilst sākotnējam Visumam), burvestību iegūšanu un uzlabošanu veic spēlētājs, lasot grāmatas. Kā burvestību pieejamības regulēšanas mehānisms tika izmantots ortodoksālās maģijas prasmju attīstības novērtējums, bet esošo burvestību modernizācijai izmantots tēla īpašību novērtējums. Atsevišķu vietu maģiskajā sistēmā ieņem burvju kristālu elements, kas ļauj vienu reizi palielināt varoņa pastāvīgo mana baseinu. Šādu kristālu izmantošanu kavē pretējas neitrālas grupas.
5. Ir mainīti efekti alķīmijā, gandrīz visas ieroču un bruņu īpašības ir pārstrādātas. Ir mainījusies nodarbību un prasmju sistēma.
6. Transporta sistēma ir pilnībā pārveidota.
Klasiskajiem maršrutiem ir virzieni saskaņā ar iekšējās un starpfrakciju mijiedarbības loģiku. Turklāt ir ieviesti vairāki papildu transporta pakalpojumi, kas tiek nodrošināti spēlētājam ar noteiktu pēdējās politisko orientāciju, kā arī piederību noteiktām frakcijām. Tādējādi Magu ģildes ceļveži ir atvērti, lai spēlētājs varētu pārvietoties uz jaunām vietām, kad viņš ir šīs frakcijas biedrs, kā arī kalpo Imperatora leģionā vai pievienojas Asmeņiem. Tribunāla kustības altāri kļūst pieejami šīs frakcijas locekļiem, spēlējot kā Vivec. Ashlander karavānu maršrutus spēlētājs atbloķē kvestu režīmā. Imperial Navy sniedz savus pakalpojumus tikai Imperatora leģiona dalībniekiem, kā arī spēlējot impērijas labā. Visas iepriekš minētās transporta sistēmas, izņemot Ashlanders, tiek atbloķētas, pamatojoties uz spēlētāja sasniegumiem norādītajās frakcijās.
7. Dažādas vietas ir pārveidotas
Pārsvarā Vivec.
8. Satelīti.
Uzlabota satelītu sistēma, pievienojot iespēju aktivizēt un uzlabot neaktīvos Dwarven Centurions.

Tie ir fakti.
Pati spēle ir ļoti mainījusies. Pēc klases izvēles jau ir jūtama atšķirība, jo standarta klases saņēma prēmijas. Prasmes ir mainītas, slepenā sistēma ir ieguvusi efektus, un Kai Cozades vairs netiek sūtīts uz. Nedaudz palielināta arī spēles grūtības pakāpe. Maģijas sistēma ir nedaudz neparasta, daudz kas ir nesaprotams. Bet pēc pāris stundām spēlējot saproti – tas ir tas pats Morrowind, bet uzlabots un paplašināts. Daudzas jaunas funkcijas piesaista atskaņotāju un dod viņam iespēju darīt to, ko viņš gribēja darīt sākotnējā Morrowind versijā, bet nevarēja.
Diemžēl jaunākajā versijā (1.5) Tribunal papildinājums un Daedric Lord uzdevumi ir atspējoti. Tie tiks pārskatīti un pievienoti nākamajās versijās.

Plašāku informāciju var atrast papildinājuma oficiālajā vietnē vai sadaļā Tiarum.



Mēs reti pieminam modifikācijas Morrowind"un, iespējams, vienīgā aktīvi aptvertā modifikācija ir projekts Tamriela pārbūvēta. Un tomēr neaizmirstiet, ka kopiena joprojām ir aktīva un turpina veidot spraudņus. Spilgts piemērs šim faktam ir krievu (drīzāk pat krievvalodīgo, precīzāk) modifikācija Haosa sirds, kas tiks apspriests tālāk.

Haosa sirds (Haosa sirds) ir globāls papildinājums TES III: Morrowind. Līdz brīdim, kad parādās Nerevarine, Morrowindā ir izveidojies smalks līdzsvars. Viveks cenšas glābt sava dievišķā spēka paliekas, impēriju vājina nemieri Kirodiilā, un Dagota Ūra vēl nav ieguvusi potenciālu, kas nepieciešams, lai veiksmīgi cīnītos pret spēcīgajiem ienaidniekiem. Spēlētājam saņemot Mēness un Zvaigznes gredzenu, tiek aktivizētas visas trīs puses, cenšoties iegūt atdzīvināto Nerevaru par sabiedrotajiem, tādējādi iegūstot dominējošu pārsvaru pār ienaidniekiem.

Pašreizējā situācijā Morrowind liktenis un veidi, kā to sasniegt (no diplomātiskām darbībām līdz karam), ir atkarīgs no spēlētāja. Kā izskatīsies Morrowind? Tas ir atkarīgs no jums.
Haosa sirds galvenais jēdziens ir izvēles brīvība. Vai vēlaties padzīt citplanētiešus no Vvardenfellas? Vai arī vēlaties stiprināt impērijas spēku? Tu to vari izdarīt! Bet neaizmirstiet - katra jūsu darbība ietekmē spēles pasauli. Vai jūs simtiem nogalinājāt Dagotas kalpus? Nebrīnieties, ka nevarat nokārtot spēli viņa vietā. Nepatīk House Redoran? Nebrīnieties, ja Ald'rūne kādu dienu tiks iznīcināta. Viss, kas notiek Haosa sirdī, ir jūsu darbību rezultāts.


Darbs pie versijas 1.7 tuvojas beigām, un pavisam drīz sāksies pirmsizlaides testēšana. Un Morrowinda dzimšanas dienas gods ( kas, starp citu, notika 1. maijā) komanda dalījās ar informāciju par galvenajiem jauninājumiem, kas mūs sagaida gaidāmajā Haosa sirds versijā:

  • Nelineārs spēles sākums

Haosa sirds vienmēr ir likusi lielu uzsvaru uz nelineāru stāstījumu un spēlētāja brīvību pieņemt lēmumus, kas vēl vairāk ietekmēs fragmentu. Tagad tas viss būs pieejams jau no spēles sākuma. Dodieties ar cietuma kuģi uz Seyda Nin un reģistrējieties Imperatora kancelejā, kā iepriekš, vai pabēdziet no cietuma, izmantojot sava varoņa stiprās puses un savu atjautību. Vairāk nekā ducis evakuācijas ceļu ļaus jums un citiem ieslodzītajiem pārņemt kuģi un noteikt tā kursu.

  • Btanchend un Tel Uvirit

Šīs vietas, kurām ir svarīga loma Haosa sirds galvenajos meklējumos, ir pārveidotas, lai tās labāk atbilstu mācībai. Jūs vairs neatradīsit Daedric svētnīcu Uviritas kapsētas vietā, tāpat kā iepriekšējās papildinājuma versijās. No šī brīža tas ir kataklizmas iznīcinātais Telvanni tornis. Pārvariet slazdus, ​​izejiet cauri tumsai un uzziniet šo vietu noslēpumu, iegūstot cienīgu atlīdzību.

  • Resdainas leģiona kampaņa

Iespējama sacelšanās Imperiālajā leģionā, kuras rezultātā daži leģionāri zvērēja uzticību Nerevarīnam, pastāv jau kopš pirmajām Haosa sirds versijām. Bet sadalīšana notika pati par sevi, un tai nebija nepieciešama spēlētāja nepārprotama līdzdalība. Tagad jūs iegūsit iespēju tieši piedalīties kampaņā: iekarot komandierus, vētra fortus un aizstāvēt jau ieņemtās teritorijas, kā arī organizēt jaunu bruņu izgatavošanu saviem leģionāriem, kas dos viņiem priekšrocības cīņā.

  • Tribunāls

Darbs pie tā notiek kopš versijas 1.5, un visbeidzot, Haosa sirdij būs sava nelineāra Tribunal kampaņa. Sižets ir galvenā kvesta turpinājums. Piedalieties politiskajā konfrontācijā un intrigās, kas notiek Mournhold. Atklājiet sazvērestību pret karali un nostipriniet viņa monarhiju vai mēģiniet gāzt Helsetu Hlaalu. Nostājieties pret Almaleksiju vai kalpojiet viņai uzticīgi, nodibinot viņas nedalīto teokrātiju. Bet atcerieties, ka tas, kā pret jums izturēsies galvaspilsētā, ir atkarīgs no notikumiem Vvardenfellā.


Ja kāda iemesla dēļ esat palaidis garām šo neticami interesanto modu, ir pienācis laiks sagatavoties Morrowind līdz versijas 1.7 izlaišanai, jo sistēmas prasības tur ir identiskas oriģinālajai spēlei. Plašāku informāciju var iegūt oficiālajā tīmekļa vietnē. Vēlāk tiks paziņots arī par modifikācijas iznākšanu.

Daudzi cilvēki atceras tik brīnišķīgu Morrowind modi kā Chaos heart, kas nospiež oriģināla robežas un pievieno daudz, kas tur nebija, bet tas bija tik ļoti vēlēts.

Drīzumā tiks izlaista jauna mod 1.7 versija.

Izmaiņas:

Nelineārs spēles sākums.

Haosa sirds vienmēr ir likusi lielu uzsvaru uz nelineāru stāstījumu un spēlētāja brīvību pieņemt lēmumus, kas vēl vairāk ietekmēs fragmentu. Tagad tas viss būs pieejams jau no spēles sākuma. Dodieties ar cietuma kuģi uz Seyda Nin un reģistrējieties Imperatora kancelejā, kā iepriekš, vai pabēdziet no cietuma, izmantojot sava varoņa stiprās puses un savu atjautību. Vairāk nekā ducis evakuācijas ceļu ļaus jums un citiem ieslodzītajiem pārņemt kuģi un noteikt tā kursu.

Btanchend un Tel Uvirit.

Šīs vietas, kurām ir svarīga loma Haosa sirds galvenajos meklējumos, ir pārveidotas, lai tās labāk atbilstu mācībai. Jūs vairs neatradīsit Daedric svētnīcu Uviritas kapsētas vietā, tāpat kā iepriekšējās papildinājuma versijās. No šī brīža tas ir kataklizmas iznīcinātais Telvanni tornis. Pārvariet slazdus, ​​izejiet cauri tumsai un uzziniet šo vietu noslēpumu, iegūstot cienīgu atlīdzību.

Resdainas leģiona kampaņa

Iespējama sacelšanās Imperiālajā leģionā, kuras rezultātā daži leģionāri zvērēja uzticību Nerevarīnam, pastāv jau kopš pirmajām Haosa sirds versijām. Bet sadalīšana notika pati par sevi, un tai nebija nepieciešama spēlētāja nepārprotama līdzdalība. Tagad jūs iegūsit iespēju tieši piedalīties kampaņā: iekarot komandierus, vētra fortus un aizstāvēt jau ieņemtās teritorijas, kā arī organizēt jaunu bruņu izgatavošanu saviem leģionāriem, kas dos viņiem priekšrocības cīņā.

Tribunāls.

Darbs pie tā notiek kopš versijas 1.5, un visbeidzot, Haosa sirdij būs sava nelineāra Tribunal kampaņa. Sižets ir galvenā kvesta turpinājums. Piedalieties politiskajā konfrontācijā un intrigās, kas notiek Mournhold. Atklājiet sazvērestību pret karali un nostipriniet viņa monarhiju vai mēģiniet gāzt Helsetu Hlaalu. Nostājieties pret Almaleksiju vai kalpojiet viņai uzticīgi, nodibinot viņas nedalīto teokrātiju. Bet atcerieties, ka tas, kā pret jums izturēsies galvaspilsētā, ir atkarīgs no notikumiem Vvardenfellā.

Izslēgts. Treileris.
OFF.site: http://chaos-heart.ru



Chaos Heart 1.7 treileris,Gaming,Es iepazīstināju sabiedrību ar Chaos Heart papildinājuma treileri TES III: Morrowind Liels paldies cilvēkiem, kuri uzlaboja spēli: Moorindal Slowpoke Mortuus Du) (Phoenix Netch un citi. Sekojiet jaunumiem, reģistrējieties papildinājuma testēšanai. Papildinājuma vietne: chaos-heart.ru Vietnes forums un visa tā darbība: chaos-heart.ru/forum
Morrowind, The Elder Scrolls, fandoms, Chaos Heart

Global mod Heart of Chaos maina pašu spēles gaitu un būtību. Papildinājumā piedāvātā spēles atmosfēra jau no paša sākuma sniedz spēlētājam personāžu ar nopietniem bonusiem, kas saistīti ar varoņu klasi, no vienas puses, un, no otras puses, regulāri izaicina viņu, apšaubot viņa spējas. Uz mainītās prasmju sistēmas fona šāda pretruna kļūst acīmredzamāka, agresīvāka un interesantāka.

Īpatnības:

  • Spēles nelineāra pāreja, tostarp iepriekš nepieejamām pusēm.
  • Iespēja apbūvēt savu pilsētu (agrāk - muižas) ar attīstītu infrastruktūru.
  • Atkarībā no spēlētāja sociālajiem panākumiem, proti, no viņa vadītajām frakcijām, viņa pakļautībā esošo Lielo māju un Ašlanderu cilšu apvienošanās, ņemot vērā ejas izvēli, nosaka iespējamo pilsētu iznīcināšanas skaitu un militāri politiskās situācijas izmaiņas. spēļu pasaulē.
Pasāžas nelinearitāte ir balstīta uz trīs Lielo partiju pretestību, kas tieši iesaistītas sākotnējā spēlē, proti, Impērija, Tribunāls, ko pārstāv Vivek, un Sestā māja, ko pārstāv Dagoth Ur.
Pasāžas struktūra ir veidota tā, lai spēlētājs varētu uzzināt par spēles pasauli un tajā pastāvošajām pretrunām, kā arī izlemt par tās puses izvēli, ar kuru viņš var stāties aliansē vai pretoties visiem.
Spēlētājs, būdams jebkuras no trim Lielajām mājām, var vadīt savu māju un iegūt savu pilsētu ar attīstītu infrastruktūru, kas ir integrēta vispārējā transporta tīklā. Katram namam šī rezultāta sasniegšana tiek panākta dažādos veidos saskaņā ar šī nama filozofiju, kas atspoguļojas mainītajā karjeras struktūrā un ar to saistītajos meklējumos. Kontrolējot savas mājas karaspēku, spēlētājs var atrisināt sarežģītas kaujas misijas.
  • Jaunā frakcija - Ash Orc Clan
ir pilnvērtīga frakcija ar savu cietokšņa pilsētu, kas ir pretrunā ar Tribunāla templi, un pievienošanās ļauj jums izveidot pilnvērtīgu karjeru. Clan Ash Orcs filozofija, kuras pamatā ir neierobežotas pieķeršanās Klanam, nesavtības un aktīva personīgo sasniegumu veicināšanas principi, atklājas mijiedarbības līmenī ar citām grupējumiem kvestu jomā.Prasmju struktūras izmaiņas.
Warrior prasmes ir pārgrupētas, ļaujot pilnvērtīgāk spēlēt savu klasi.
  • Jauna burvju sistēma
Tā ir maģisko skolu kolekcija (sešas pareizticīgo prasmju līmenī un sešas impērijas, kas atbilst sākotnējam Visumam), burvestību iegūšanu un uzlabošanu veic spēlētājs, lasot grāmatas. Kā burvestību pieejamības regulēšanas mehānisms tika izmantots ortodoksālās maģijas prasmju attīstības novērtējums, bet esošo burvestību modernizācijai izmantots tēla īpašību novērtējums.
Atsevišķu vietu maģiskajā sistēmā ieņem burvju kristālu elements, kas ļauj vienu reizi palielināt varoņa pastāvīgo mana baseinu. Šādu kristālu izmantošanu kavē pretējas neitrālas grupas.
  • Dagotas nama atjaunošana
Dagoth Ur spēles laikā notiek pāreja no tumšā Dagotas kulta uz Lielās mājas atdzimšanu, ko pavada galvaspilsētas atjaunošana no drupām, tās un satelītpilsētas apmetināšana ar pamatiedzīvotājiem un pavadošā pakalpojuma izskats.
  • Mainīta transporta sistēma
Klasiskajiem maršrutiem ir norādes atbilstoši frakciju iekšējās un savstarpējās mijiedarbības loģikai, turklāt ir ieviesti vairāki papildu transporta pakalpojumi, kas tiek nodrošināti Spēlētājam ar noteiktu pēdējo politisko orientāciju, kā arī dalība kādā frakcijas.

Mainīja alķīmijā izmantoto sastāvdaļu īpašības, lai palielinātu pieprasījumu pēc šīs prasmes.
Mainīti ieroču parametri atbilstoši mainītajai kaujas iemaņu sistēmai. Mainīta Ziemeļu ešlendas teritorija, pievienojot tai pavadošo floru un faunu. Preču-naudas sistēma ir modernizēta, ļaujot spēlētājam masveidā iegādāties sev nepieciešamās preces un pārdot dārgus atradumus, lai nodrošinātu savu karaspēku.

Un daudz cits.

Kas jauns versijā 1.7 ()

  • Nelineārs spēles sākums
  • Resdainas leģiona kampaņa
  • Tribunāla nelineāra kampaņa
  • Jaunas bruņas un ieroči
  • Dažādi labojumi un labojumi
  • Btanchend un Tel Uvirit atrašanās vietu pārstrādāšana, lai tās labāk atbilstu mācībai